Academia de desarrollo de videojuegos

// Aprendé a crear videojuegos_

Academia online en español para desarrolladores argentinos. Unity, Unreal Engine 5 y C#, con sesiones en vivo, mentoría y tu proyecto final publicado en Steam.

Escritorio de desarrollo en penumbra con luz verde tenue Unity · Unreal Engine 5 · C#
gameorigin — stats
estudiantes_activos
3.847
juegos_publicados
142
horas_de_contenido
480+
mentores_disponibles
12

Cursos disponibles

Elegí tu motor y empezá a construir

Tres rutas guiadas, de la primera línea de código a tu build jugable.

INIT
>_ unity

Curso Unity desde Cero

Nivel inicial · 9 semanas · proyecto 2D jugable

$13.500 ARS
Inscribirse
BUILD
>_ unreal

Curso Unreal Engine 5

Nivel intermedio · 12 semanas · nivel 3D completo

$24.900 ARS
Inscribirse
MASTER
>_ csharp

Curso C# para Juegos

Nivel intermedio · 8 semanas · sistemas y gameplay

$18.200 ARS
Inscribirse

Cómo aprendés

Práctica real, no solo teoría

Flujos de datos verdes abstractos sobre fondo negro
01

Código desde el primer día

Escribís y ejecutás código en cada clase. Cada módulo termina en algo que corre.

  • Ejercicios que corren en tu propia máquina
  • Repositorio propio desde la primera semana
Teclado mecánico iluminado con luz verde suave
02

Sesiones en vivo

Q&A semanales con mentores para desbloquear tu proyecto y revisar tu código.

  • Revisión de código en directo, sin grabar y olvidar
  • Grabaciones para repasar a tu ritmo
Geometría 3D alámbrica con borde verde en espacio negro
03

Publicá tu juego

Te guiamos hasta subir tu proyecto final a Steam y armar tu portfolio.

  • Checklist de publicación en Steam paso a paso
  • Un proyecto terminado para tu portfolio

Planes y precios

Elegí cómo querés estudiar

Precios en pesos argentinos. El pago se coordina por e-mail tras confirmar tu inscripción.

INIT

Curso Unity desde Cero

$13.500 ARS

Acceso completo al curso Unity y su proyecto guiado.

Elegir plan
BUILD

Curso Unreal Engine 5

$24.900 ARS

Ruta completa en UE5 con nivel 3D jugable.

Elegir plan
MASTER

Curso C# para Juegos

$18.200 ARS

Programación de sistemas y gameplay en C#.

Elegir plan
LIVE

Suscripción Mensual

$9.800 ARS/mes

Acceso continuo a sesiones en vivo y biblioteca de clases.

Elegir plan
MENTOR

Sesión Mentoría 1:1

$7.500 ARS / 1 hora

Una hora individual con un mentor para revisar tu proyecto.

Elegir plan

Mentores

Quién te acompaña

Rincón de estudio con luz verde ambiente

@dev_lucia

Gameplay & Unity · 8 años de experiencia

Control de juego translúcido sobre fieltro negro

@dev_martin

Unreal Engine 5 & 3D · shipping en Steam

Paneles de vidrio oscuro con luz verde

@dev_sofia

Arquitectura C# & herramientas · code review

Ruta de aprendizaje

De la idea a tu primer release

01:setup

Preparar el entorno

Instalás el motor, tu editor y tu primer proyecto vacío.

02:prototype

Prototipar

Convertís una mecánica en un prototipo jugable.

03:develop

Desarrollar

Sumás niveles, sistemas y pulido con feedback semanal.

04:publish

Publicar

Empaquetás el build y lo subís a Steam.

AAA vs. Indie

Dos formas de hacer un juego

Un estudio gigante y una persona con una idea juegan partidas distintas. Te enseñamos a jugar la segunda y a ganarla.

Estudio AAA vs Vos, indie
  • Presupuesto Millones de dólares y un año de nóminas antes del primer nivel. Tu tiempo, una licencia gratuita y una buena idea. Empezás hoy.
  • Equipo Cientos de personas y capas de aprobaciones para cambiar un botón. Vos y, si querés, un par de amigos. Acá te acompaña un mentor.
  • Riesgo Una idea rara nunca pasa el filtro: hay demasiada plata en juego. Podés probar lo raro sin pedir permiso. Si falla, aprendiste barato.
  • Libertad creativa Lo decide el mercado, el comité y la secuela que ya está firmada. Lo decidís vos. Tu juego se parece a vos, no a un focus group.
  • Tiempos Cinco años de producción y una fecha que igual se corre. Un prototipo jugable en semanas. Publicás cuando está listo, no antes.

No competís con los AAA: jugás otro juego. Nosotros te damos el mapa para terminarlo y subirlo a Steam.

Tu primer commit

La primera línea de código la escribís esta semana

Reservá una prueba gratis, entrá a una clase en vivo y salí con un prototipo corriendo. Sin pagar nada por adelantado.

Del taller

El ambiente de trabajo

Testimonios

Commits de la comunidad

a1f9c2 feat: lancé mi primer juego en Steam— @dev_carlos
7b30e4 feat: conseguí mi primer trabajo como gameplay dev— @dev_juli
c48d10 fix: entendí al fin cómo estructurar mi código— @dev_nacho
92a7ff feat: pasé de cero a un prototipo jugable en 9 semanas— @dev_flor
e5c1b8 feat: armé un portfolio con tres proyectos propios— @dev_tomas
Estudio de desarrollo oscuro con dos monitores y luz verde

Sobre GameOrigin

Donde todo gran juego comienza

Nacimos en 2021 con una idea simple: enseñar desarrollo de videojuegos en español, con proyectos reales y acompañamiento cercano. Cada curso está pensado para que salgas con algo jugable en las manos.

Nuestro equipo son desarrolladores en activo que trabajan y publican. La misión es abrir la puerta a la industria a más gente en Argentina y en toda Latinoamérica.

2021Año de fundación
100%Contenido en español
12Mentores activos
Conocé la academia

FAQ

Preguntas frecuentes

No. El curso Unity desde Cero arranca sin conocimientos previos y va sumando conceptos paso a paso.

Ambas. Tenés clases grabadas para tu ritmo y sesiones en vivo semanales para consultas.

Todo el contenido está en español, pensado para la comunidad de habla hispana.

Los precios están en pesos argentinos (ARS). Coordinamos el medio de pago por e-mail después de tu inscripción.

Sí, al completar cada curso recibís un certificado de finalización de GameOrigin.

Una computadora capaz de correr Unity o Unreal Engine 5 y una conexión estable a internet.

Sí. Te guiamos en el proceso de empaquetar tu proyecto final y subirlo a Steam.

Contacto

Inscribite o pedí tu prueba gratis

Completá el formulario y te respondemos por e-mail para coordinar tu inscripción y el medio de pago.

  • E-mail[email protected]
  • CiudadBuenos Aires, Argentina
  • RespuestaDías hábiles, en 24–48 h