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Sobre GameOrigin

Empezamos porque nadie enseñaba esto en español

GameOrigin es una academia online que convierte a gente curiosa en gente que publica juegos. Sin humo, sin promesas de riqueza: código real, proyectos que corren y un mentor que revisa lo que escribís.

Estudio de desarrollo oscuro con dos monitores y luz verde
// origen

De una duda a un aula

Todo arrancó con una pregunta que se repetía en los foros: «quiero hacer un juego, ¿por dónde empiezo?». Los tutoriales estaban dispersos, en otro idioma y siempre terminaban antes de la parte difícil: terminar y publicar.

En 2021 juntamos a un puñado de desarrolladores que ya trabajaban en la industria y armamos algo distinto: una ruta ordenada, en español, donde cada semana producís algo jugable. Nada de teoría sin salida. Si lo escribís, tiene que correr.

Misión

Bajar la barrera de entrada a la industria

Creemos que el talento sobra y lo que falta es una puerta. Nuestro trabajo es acompañarte desde tu primera línea de C# hasta el momento en que apretás «publicar» y tu juego aparece en una tienda de verdad.

Hacer, no mirar

Cada clase termina en algo que se ejecuta. Aprendés escribiendo código, rompiéndolo y arreglándolo, no viendo a alguien hacerlo.

Mentoría real

No estás solo frente a un video. Un mentor revisa tu código, contesta en vivo y te destraba cuando el proyecto se pone cuesta arriba.

Terminar cuenta

Un juego a medias no sirve para tu portfolio. Te empujamos hasta el release: empaquetar, pulir y subirlo a Steam.

Cómo funciona

El camino, de principio a fin

  1. Elegís tu motor

    Unity para arrancar en 2D, Unreal Engine 5 para 3D, o C# puro para dominar la lógica. Si no sabés cuál, te ayudamos a decidir en tu prueba gratis.

  2. Programás desde la semana uno

    Nada de esperar «hasta entender la teoría». Abrís el editor, escribís y tu primer prototipo ya se mueve en pantalla.

  3. Sumás sistemas con feedback

    Niveles, mecánicas, pulido. Cada semana traés tu build a la sesión en vivo y salís con la próxima tarea clara.

  4. Publicás y armás tu portfolio

    Cerramos el ciclo subiendo tu proyecto final a Steam. Salís con un juego con tu nombre y un portfolio que muestra que sabés terminar.

Qué nos hace distintos

No vendemos un video más

Hay mil cursos grabados que juntan polvo en la carpeta de descargas. Lo que cambia acá es que hay alguien del otro lado: mentores que trabajan y publican, sesiones en vivo con fecha y hora, y un objetivo concreto que no es «ver clases» sino «tener un juego».

Todo el contenido está en español rioplatense, pensado para la comunidad de Argentina y Latinoamérica. Precios en pesos, pago coordinado por e-mail, cero letra chica.

Pedí tu prueba gratis
Rincón de estudio con monitor y luz verde tenue
gameorigin — about
año_de_fundacion
2021
contenido_en_espanol
100%
mentores_activos
12
juegos_publicados
142

Tu turno

La historia siguiente es la tuya

Sumate a una clase en vivo, escribí tu primera línea de código y llevate un prototipo corriendo. Sin pagar nada por adelantado.